Les Secrets du Fonctionnement du Système de Classement de League of Legends au Système de Classement de League of Legends
League of Legends, ou LoL, est l’un des jeux de stratégie en temps réel les plus populaires au monde, avec une communauté de joueurs massive et une scène compétitive vibrante. L’un des aspects les plus attractifs de LoL est son système de classement, qui permet aux joueurs de tester leurs compétences contre d’autres et de progresser dans un environnement compétitif. Dans cet article, nous allons plonger dans les détails du système de classement de LoL, expliquer comment il fonctionne, et discuter des changements récents et des conseils pour y exceller.
Quand se Produit la Réinitialisation du Classement ?
Chaque année, Riot Games, l’éditeur de LoL, introduit une nouvelle itération du classement, obligeant les joueurs à recommencer leur montée en grade. Cette réinitialisation est un moment crucial pour les joueurs, car elle marque le début d’une nouvelle saison et offre une chance de redémarrer sur de nouvelles bases.
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À partir de 2025, il n’y aura qu’une seule réinitialisation de classement par an, prévue pour le 6 janvier, marquant le début de la première saison de l’année[1]. Cette décision est une réponse aux problèmes posés par les réinitialisations multiples des années précédentes, qui rendaient le gameplay épuisant et insatisfaisant pour de nombreux joueurs.
Historique des Réinitialisations de Classement
Avant 2025, le système de classement a subi plusieurs changements significatifs. En 2023, Riot a divisé la saison classée en deux divisions, ce qui a augmenté le nombre de récompenses mais a également rendu la montée en grade plus difficile. Les joueurs devaient travailler plus dur pour maintenir leur classement souhaité, et atteindre de nouveaux sommets devenait encore plus ardu[1].
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En 2024, la saison a été divisée en trois divisions classées, ce qui a poussé les fans à critiquer la fatigue et l’insatisfaction générées par ces réinitialisations fréquentes. Les joueurs devaient passer des jours et des nuits à jouer pour obtenir des classements qui disparaissaient en quelques semaines, ce qui était démotivant[1].
Les Changements du Système de Classement en 2025
Une Réinitialisation Annuelle Unique
Le retour à une réinitialisation annuelle unique est un changement majeur pour la communauté de LoL. Cette décision vise à rendre la montée en grade plus agréable et moins épuisante. Les joueurs n’auront plus à subir les effets négatifs de multiples réinitialisations tout au long de l’année[1].
Nouvelle Façon d’Obtenir les Skins Victorieuses
Riot Games a également ajusté la manière dont les skins Victorieuses sont obtenues. Désormais, les joueurs n’ont plus besoin de remporter un grand nombre de parties classées pour les obtenir. Ils devront simplement remporter 15 parties classées lors de chaque saison thématique, ce qui est beaucoup plus accessible pour ceux qui sont trop occupés pour gravir certains classements[1].
Réinitialisation du MMR Moins Aggressive
La réinitialisation du Match Making Rating (MMR) sera moins agressive en 2025. Les réinitialisations substantielles du MMR dans le passé ont conduit à des lobbies chaotiques et une volatilité de la montée précoce, car des joueurs de différents rangs pouvaient s’affronter tôt dans la saison. Riot Games a expliqué que ce changement est apporté en fonction des retours des joueurs, même si cela pourrait rendre la montée au premier Challenger un peu moins excitante[1].
Le Fonctionnement du Système de Classement
Les Lignes de Base
Le système de classement de LoL utilise un système de ligues et de divisions pour classer les joueurs en fonction de leur niveau de compétence. Il y a sept ligues principales : Eisen, Bronze, Silber, Gold, Platin, Smaragd, et Diamant, suivies des ligues Meister, Großmeister et Herausforderer. Chaque ligue est divisée en quatre divisions, sauf les ligues Meister, Großmeister et Herausforderer qui sont des ligues uniques[3].
Points de Ligue et MMR
La répartition des joueurs dans les ligues est déterminée par les points de ligue (LP) et le Match Making Rating (MMR). Les points de ligue sont gagnés ou perdus en fonction des résultats des parties classées. En moyenne, 20 LP sont gagnés pour une victoire et perdus pour une défaite, le montant exact étant déterminé par le MMR. L’inactivité peut également entraîner une perte de points de ligue[3].
Conseils pour Gravir Rapidement le Classement
Attendre un Peu Après la Réinitialisation
Après la réinitialisation de la saison, il est conseillé d’attendre quelques jours avant de se lancer dans les parties classées. Cela permet de s’habituer au nouveau méta et de jouer des modes comme Swiftplay ou le draft standard de Summoner’s Rift pour se familiariser avec les changements. De plus, la réinitialisation du MMR, même si elle est moins agressive, peut toujours mélanger des joueurs de MMR différents, rendant les parties injustes et compliquées dès le départ[1].
Choisir les Champions et les Stratégies Adéquats
Chaque champion de LoL a des forces et des faiblesses uniques. Il est crucial de choisir des champions qui correspondent à votre style de jeu et de comprendre comment ils interagissent avec d’autres champions dans votre équipe. Une équipe bien équilibrée doit couvrir les deux types de dégâts (physique et magique) et inclure des champions capables d’attaquer à distance et en melee[3].
Améliorer Vos Compétences Individuelles
Pour gravir rapidement le classement, il est essentiel d’améliorer vos compétences individuelles. Cela inclut la maîtrise des mécaniques de base, comme le last-hitting des minions, le contrôle des objectifs de la carte, et l’utilisation efficace des compétences de votre champion. La pratique régulière et l’analyse de vos parties pour identifier les erreurs et les améliorations possibles sont également cruciales.
Exemples Concrets et Anecdotes
L’Expérience des Joueurs de Haut Niveau
Les joueurs de haut niveau, comme ceux des ligues Meister, Großmeister et Herausforderer, ont souvent des routines de pratique très rigoureuses. Ils passent des heures à analyser leurs parties, à travailler sur leurs faiblesses et à perfectionner leurs stratégies. Par exemple, un joueur professionnel pourrait passer plusieurs heures par jour à jouer des parties personnalisées pour améliorer sa mécanique de last-hitting ou à regarder des replays pour identifier les erreurs tactiques.
Les Défis des Réinitialisations Passées
Les réinitialisations multiples des années précédentes ont posé de nombreux défis aux joueurs. Un joueur qui avait atteint le rang de Diamant en milieu de saison pouvait se retrouver en Bronze après une réinitialisation, ce qui était démoralisant et rendait la progression difficile. Cette situation a conduit de nombreux joueurs à se plainre de la fatigue et de l’insatisfaction générées par ces réinitialisations fréquentes.
Tableau Comparatif des Ligues et Divisions
Ligue | Divisions | Description |
---|---|---|
Eisen | IV, III, II, I | La ligue la plus basse, idéale pour les débutants. |
Bronze | IV, III, II, I | Une ligue un peu plus compétitive, où les joueurs commencent à montrer leurs compétences. |
Silber | IV, III, II, I | Une ligue intermédiaire où les joueurs doivent démontrer une meilleure maîtrise du jeu. |
Gold | IV, III, II, I | Une ligue où les joueurs doivent avoir une bonne compréhension des stratégies et des mécaniques. |
Platin | IV, III, II, I | Une ligue très compétitive, où les joueurs doivent être très expérimentés. |
Smaragd | IV, III, II, I | Une ligue de haut niveau, où les joueurs doivent avoir une excellente maîtrise du jeu. |
Diamant | IV, III, II, I | La ligue la plus élevée avant les ligues professionnelles, très exigeante. |
Meister | – | La ligue professionnelle, où seuls les meilleurs joueurs peuvent accéder. |
Großmeister | – | La deuxième ligue professionnelle, très compétitive. |
Herausforderer | – | La ligue la plus élevée, réservée aux meilleurs joueurs du monde. |
Citations Pertinentes
- “Bien que cela puisse rendre la montée au premier Challenger un peu moins excitante, nous apportons ce changement en fonction de vos retours,” – Développeur de Riot Games[1].
- “Nous avons appris beaucoup de ce qu’il s’est passé sur Valorant et nous voulons l’appliquer sur LoL, parce que ça fonctionne.” – John Needham, Riot Games[4].
Le système de classement de League of Legends est un élément crucial du jeu, offrant aux joueurs une plateforme pour tester leurs compétences et progresser dans un environnement compétitif. Les changements apportés en 2025, tels que la réinitialisation annuelle unique et la réinitialisation du MMR moins agressive, visent à rendre l’expérience plus agréable et moins épuisante. En comprenant les mécanismes du système de classement et en suivant des conseils pratiques, les joueurs peuvent améliorer leurs chances de gravir rapidement les rangs et de devenir des maitres du jeu.
Liste à Puces : Conseils pour les Joueurs
- Choisissez vos champions judicieusement : Assurez-vous que vos champions correspondent à votre style de jeu et que votre équipe est bien équilibrée.
- Améliorez vos compétences individuelles : Travaillez sur les mécaniques de base et analysez vos parties pour identifier les erreurs et les améliorations possibles.
- Attendez un peu après la réinitialisation : Prenez le temps de vous habituer au nouveau méta et de jouer des modes non classés avant de vous lancer dans les parties classées.
- Communiquer avec votre équipe : La communication est clé dans LoL. Assurez-vous de coordonner vos stratégies avec votre équipe pour maximiser vos chances de victoire.
- Restez patient et persévérant : La progression dans les rangs prend du temps. Ne vous découragez pas par les défaites et continuez à travailler sur vos compétences.
En suivant ces conseils et en comprenant les intricacies du système de classement, vous serez mieux équipé pour réussir dans le monde compétitif de League of Legends.